Msn, Windows Live Messenger
[Intervento di Federica Chiari, tratto da Wikipedia ]
Windows Live Messenger è un client di messaggistica istantanea, disponibile su Windows Vista e Windows Mobile, rilasciato per la prima volta il 13 dicembre 2005 dalla Microsoft. È il successore di MSN Messenger. Fa parte dei servizi di Windows Live on-line. La versione attuale è Windows Live Messenger 8.5, che è stato rilasciato il 6 novembre 2007. Il sistema di messaggistica istantanea è un apparato di comunicazione, solitamente client-server per computer, che consente di scambiare in tempo reale frasi e brevi testi, fra utenti di due computer connessi in rete. È differente dalla e-mail perché lo scambio è istantaneo, ed è più evoluto del suo predecessore perché le frasi compaiono istantaneamente e non lettera per lettera inoltre, spesso vengono offerti anche altri servizi oltre al semplice invio di messaggi.
Usare un programma di instant messaging è come condurre una conversazione a distanza mediante alcune applicazioni di instant messaging danno inoltre la possibilità di usufruire di un servizio analogo agli SMS: se un utente contattato non è connesso in quel momento, il server lo memorizza per alcune ore e lo recapita all'utente chiamato appena questi si connette.
Funzioni
Chi accede a questo servizio diventa parte di una comunity in grado di comunicare in qualsiasi momento con qualsiasi persona tu voglia, grazie alle diverse funzioni, come per esempio “aggiungi un contatto” che permette di inserire nuovi amici conoscenti e non, nella tua finestra di dialogo. Questo permette di inoltre di massaggiare con più persone contemporaneamente.
Un’altra funzione che fornisce, è quella di poter scegliere un’immagine e una frase che ti rappresenti, in modo da creare una sorta di presentazione, un biglietto da visita. Oppure si può creare un proprio blog, o una propria pagina dove raccontare la propria storia, la propria vita, con immagini, musiche, frasi ecc. grazie al programma My Space. Se questo non basta è possibile utilizzare una webcam che permette di trasmettere le immagine riprese in diretta.
Lì dove le reti forniscono il canale fisico di comunicazione, un elemento fondamentale per lo sviluppo di comunità virtuali diventa l'utilizzo di un comune linguaggio, quindi di una comune lingua. L'ampia diffusione della lingua inglese in tempi recenti ha consentito lo sviluppo di comunità tra persone di diversa lingua madre.
Altro passo nell'estensione di un comune codice di interazione è stato il sopperire sinteticamente all'assenza di linguaggio non verbale. Un fattore importante nella comunicazione colloquiale, è il tono e la mimica associate ad una stessa frase pronunciata possano farle assumere significati completamente diversi. Nella messaggistica istantanea questo non avviene, windows live messanger permette l’utilizzo delle emoticons, (le faccine), che rappresentano gli stati d’animo.
La capacità sintetica delle emoticons ha permesso il loro diffondersi, dall'uso su sistemi esclusivamente testuali, fino alle più recenti interfacce grafiche ad effetto tridimensionale. Infine la diffusa frequentazione di ambienti dove la digitazione veloce del testo è fondamentale ha portato al diffondersi di uno slang e di una serie di abbreviazioni, a volte di interpretazione riservata agli addetti ai lavori.
Si ritiene che un uso troppo esteso di questo linguaggio gergale sia da ritenersi cattiva educazione.
Un’altra funzione molto importante è la condivisione di cartelle con un amico che rappresenta un'alternativa all'invio di un singolo file. Quando un utente vuole fornire un file in un'altra persona, nella sua lista dei contatti, la finestra "condivisione cartella" viene visualizzata, con delle immagini in miniatura che sintetizzano il contenuto della cartella. Il file verrà automaticamente trasferito al corrispondente. Ciò significa che la cartella è letteralmente "condivisa" tra due computer. Se un utente elimina un file, per esempio, il file verrà eliminato dal corrispondente del computer cartella condivisa.
Tool aggiuntivi
Oltre che messaggiare è anche possibile giocare insieme, attraverso la finestra di conversazione cliccando sulla icona “giochi” e incitare il tuo "compagno". I giochi presenti sono svariati, si passa dai più semplici come, battaglia navale, a più complessi come la dama, il sudoku, i giochi di carte, di ruolo ecc. Altra funzione più recente è Windows Live Call, che permette agli utenti di fare chiamate e videochiamate da PC a PC o da PC a telefono, mediante microfoni e auricolari per fare le telefonate. È possibile utilizzare questo programma, non solo dal PC ma anche da cellulari, smart-phone e palmari che permettono di avere le stesse funzioni del computer. Infine una delle ultime peculiarità che sono in progetto è l’iniziativa Sono: un programma di Microsoft che, lanciato nel marzo 2007, collega l'utente con le nove organizzazioni che si dedicano alle cause sociali mediante Windows Live Messenger. Ogni volta che qualcuno ha una conversazione usando Sono, la Microsoft Corporation seleziona una parte del programma di entrate pubblicitarie con l'organizzazione scelta dell'utente. Non vi è alcun limite massimo fissato in merito all'importo donato a ciascuna organizzazione. Più conversazioni Sono vengono inviate dall’utente, più denaro viene accreditato a ciascuna organizzazione. Ad ogni organizzazione è garantita una donazione minima di 100.000 $ durante il primo anno di utilizzo del programma. Esistono molti altri programmi simili a questo, di altri competitors come: AIM e ICQ (entrambi di AOL), Skype, Trillian, Pidgin (ex Gaim), MSN e altri client di Jabber, compreso Google Talk. Tutti coloro che possiedono un computer possono accedere a questo servizio, è facilmente reperibile, basta cercarlo su qualsiasi motore di ricerca e scaricare il programma.
Conclusioni
Personalmente considero Windows Live Messenger particolarmente interessante, è una comunità virtuale positiva che permette di comunicare con chiunque in qualsiasi momento. A differenza del cellulare non hai costi fissi, se non quelli relativi alla connessione Internet. Messenger non deve assolutamente sostituire la normale socializzazione quotidiana tra le persone, ma deve rappresentare uno strumento integrativo a quanto sopra, una possibilità ulteriore di interazione tra individui.